LCUI 0.13.0 开发日志

这次的版本更新计划:

LCUI 0.12.6 开发日志

2012-9-12

打算将LCUI的widget属性命名方式,搞成html 的 CSS 标签属性那样,当然,这会应用在widget 的C++类上。

LCUI 0.12.5 开发日志

2012-8-8

原来,字符串处理函数都有处理uncode字符的版本,比如:swprintf, vswprintf, wscanf, wprintf等。但是,让LCUI支持UTF-8编码的字符的处理,怎么实现?

LCUI 0.12.4 开发日志

2012-5-18

初次测试时,每行矩形绘制完后都有个问题,绘制了一个坐标有问题的矩形,经过调试分析后,发现代码中的变量名用错,导致用了错误的数据生成了错误的结果。

LCUI 0.12.3 开发日志

之前的部件只有Label、PictureBox和Button三个,也该考虑添加新部件,完成了下拉菜单、列表框、文本框、滚动条和进度条,就可以写文件管理器。

我的 C 语言学习历程

前言

这篇文章整理自作者 2011 年 12 月在 CSDN 论坛发表的《我的C语言学习历程》一贴,由于当时作者写作水平有限,想到什么就写什么,内容并未经过认真的组织,因此内容质量比较差,现在看这内容时还是挺让人尴尬的,比较庆幸的是当时看完帖子的人都没有喷作者的帖子写得烂。

LCUI 初始版本开发日志

LCUI 0.10.0 至 0.12.0

LCUI 大约是在2011年10月份开始开发的,起初是仿照VC的工具箱中的窗口控件,添加了PictureBox部件、Label部件,这些部件的相关属性及命名,也借鉴了它。 头文件的编写,我先仿照了FreeType2的头文件编写风格,也就是先#include <XXX_Build.h>,要使用哪个头文件里的函数声明时,直接使用 #include _XX_XX_H_,这个宏是 XXX_Build.h 里定义的;但遇到了一些问题,头文件包含头文件,循环包含,最终编译器编译时一直在循环打印同一个错误,关于这个问题,解决方法是使用宏进行头文件保护;